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  • 生活展品號:1943163








商品訊息描述

產品特色:

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居家用品3.原料採進口食品級液態矽膠製成, 材質安全, 不含致癌物質亞硝氨, 無毒無味耐高溫, 符合FDA標準.請安心使用





商品訊息特點

新款







食品級矽膠/耐熱120度
產地 台灣
使用年齡 6個月起

多功能





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台中市一名被社會局安置的2歲女童,日前因顱內出血送醫命危,目前仍在加護病房治療,家屬質疑保母可能虐童,希望社會局讓保母出面說明。社會局15日表示,不排除任何可能,以幼兒最佳利益為考量,並本著勿枉勿縱的立場,下周將函送地檢署請檢察官查明真相。

社會局表示,這名女童有發展遲緩等問題,出自高風險家庭,今年3月3日因父母失和,母親離家出走不願照顧小孩而向高風險服務社工通報,女童父親也要求社工將小孩帶走,社會局考量女童父母親各種狀況下,基於幼兒最佳利益考量,便將女童進行緊急安置。

沒想到,4月12日下午,女童出現昏迷抽搐狀況,頭部有明顯外傷,經檢查發現顱內出血,雖馬上開刀急救,但女童目前仍有生命危險,還在加護病房觀察。

女童父親不滿表示,女兒行動遲緩,還不太會走路,怎麼會撞到牆,還撞到顱內出血呢?要求保母出面說明,社會局卻不願意,只是轉述是女兒自己撞到牆,讓他無法接受。

社會局則說,不排除任何可能性,會以幼兒最佳利益為考量,本著勿枉勿縱的立場,函送地檢署請檢察官查明真相,若保母確實涉及虐待幼兒,決不寬貸。



下面附上一則新聞讓大家了解時事



「台北國際電玩展」推廣台灣本土遊戲製作團隊與開拓國際市場,於5月16日一連三天再度帶領台灣團隊前往亞洲最具影響力之一的遊戲開發者大會(Casual Connect Asia)新加坡站,台灣今年共有9組團隊參與展出,其中包括台北國際電玩展推薦的3組優秀團隊「18Light」、「Werold」、「Noxy Games」,希望在東南亞能有更多上市管道,也能藉此機會找到合作夥伴。

▲台北國際電玩展推薦團隊。(圖/台北國際電玩展提供)

被獨立遊戲(Indie Game)團隊喻為開發者交流盛會的「Casual Connect Asia(CCA)」,一連三天在新加坡聖淘沙Hard Rock飯店盛大舉行。經過全球海選,今年台灣共有9組獨立遊戲團隊入圍Indie Prize,除了經由台北國際電玩展推薦的3家團隊作品入圍,還包含《Fight of Gods》Digital Crafter、《BattleSky VR》Oh!WHATif 、《PitaBoom》Pita Game Studio、《Qubot》Qubit、《Detention》Red Candle Games、《Rockland VR》VactoR也皆有入圍。

▲CCA會場上有來自世界各地的獨立遊戲開發團隊。(圖/台北國際電玩展提供)

獨立遊戲團隊藉由各地舉辦的展覽交流活動,與世界各國的遊戲人和參展開箱商互相學習跟交換意見,而「台北國際電玩展」也期望帶動台灣獨立遊戲創作者們對於國際交流的重要性,提升台灣本土Indie Game對於市場的敏銳度和產業動態。

由「台北國際電玩展」領軍的三個台灣開發團隊有來自遊戲設計名校「龍華科技大學」的「18Light」,他們是一群擁有遊戲設計熱忱的大學生所組成,並在本次CCA帶來《麥克尼西亞(Magnesia)》,此作品也在2014年獲得「2014Unity遊戲與應用大賽」原創組,創新創意獎金獎,評以富有創意與益智解謎榮獲獎項,之後更在國內外獲得許多佳績,並在這次CCA吸引不少開發商佇足。

▲龍華科技大學「18Light」團隊展示其作品《麥克尼西亞(Magnesia)》。(圖/台北國際電玩展提供)

▲《麥克尼西亞(Magnesia)》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)

由老、中、青三個世代所創立的獨立遊戲團隊「Werold」所推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》是一款結合了AR擴增實境應用的怪獸RPG手機遊戲,玩家將化身為主角,利用魔怪手機和魔怪們建立良好關係,並可收集超過150隻魔怪成為夥伴高自由度系統的遊玩方式成功在CCA創造話題。

▲獨立遊戲團隊「Werold」成員與其推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》中可愛的魔怪。(圖/台北國際電玩展提供)

▲《Mokai Adventure魔怪大進擊》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)

台灣資深音樂遊戲玩家組成的獨立遊戲團隊「Noxy Games」製作的繪本風格角色扮演音樂遊戲《Lanota》,除了今年在「台北國際電玩展」Indie Game Award獲得Best Au便宜 dio獎項殊榮外,在本次CCA也入圍並受好評,也證明了音樂無國界。

戰利品▲「Noxy Games」團隊成員與《Lanota》。(圖/台北國際電玩展提供)

▲《Lanota》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)

「台北國際電玩展」表示,台灣獨立遊戲團隊正在面臨VR、AR等創新技術蓬勃發展之際,需要更多國際交流的機會,本月除了帶團參加CCA之外,也於5月20日起兩天首度出展位在日本京都舉行的「BitSummit」,屆時將與日本和來自各國的獨立遊戲團隊進行經驗與市場情報交流。此外,「台北國際電玩展」也預告即將在今年七月開放Indie Game Festa的申請,相關申請規定及最新內容資訊,可上官方網站查詢。



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